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[Core] - Mazmorra Fauce de almas: Spells #3905

Open Noahkrr opened 1 year ago

Noahkrr commented 1 year ago

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from WoWHead or our Armory

What is happening: https://www.wowhead.com/es/npc=97043/esclavista-maldecido-por-el-mar (SPELL FRACTURA TIENE POCO RANGO, DEBERIA TENER MAS RANGO EL SPELL CUANDO ES CASTEADO) Los Slavers atacarán el tanque con Fractura , lo que infligirá un gran daño a todos los jugadores que estén en línea con el tanque. (parece que este spell no afecta a los jugadores de rango ya que nunca son golpeados con este spell, SPELL DEBERIA TAMBIEN DARLE A JUGADORES DE RANGO Y MELE QUE ESTEN EN EL AREA DE 8 YARDAS, FRENTE AL NPC) LE FALTA MAS RANGO AL SPELL Lanza con púas es un hechizo muy potente con varios efectos
El Lanza con púas inflige daño a todos los jugadores en un radio de 8 yardas del Slaver, y deja un efecto de sangrado y ralentización. El Slaver también lanzará una Lanza con púas a un jugador a distancia, y después de 3 segundos, atraerá a todos los jugadores dentro de 3 yardas a la posición del Slaver. Esto aplica una desventaja de reducción de velocidad de movimiento del 75% 4 segundos después de atraer a los jugadores a distancia, Lanza con púas infligirá un daño moderado a los jugadores atraídos Cuando se apaga el Lanza con púas a distancia , los jugadores deben alejarse de su posición. Los esclavistas también arrojarán Lodo arremolinado en ubicaciones aleatorias cerca de los jugadores, lo que infligirá un daño leve a los jugadores que se encuentren en su área de efecto. (SPELL LODO ARREMOLINADO NO DEBERIA MOVERSE, TAMPOCO RECIBO DAÑO, LOS CHARCOS DE LODOS DEBEN ESTAR EN EL PISO SIN MOVERSE )

(actualmente no puedes detener al esclavista para evitar que libere a la doncella, deberia poderse aturdir o poner atraparlo con una trampa, antes que libere a la esclava) Aturdir al Slaver desde el rango en el tirón y derribarlo puede evitar que libere a las Esclavas Shieldmaidens, pero en la mayoría de los casos, el Slaver aún obtendrá las cadenas Romper .

(revisar) Los esclavistas también arrojarán Lodo arremolinado en ubicaciones aleatorias cerca de los jugadores, lo que infligirá un daño leve a los jugadores que se encuentren en su área de efecto.

https://www.wowhead.com/es/npc=97200/guardián-de-almas-maldecido-por-el-mar (CORREGIDO) este spell Golpe desafiante esta bug, Después de lanzar esta habilidad, el npc deben moverse 3 pasos hacia adelante. Después de terminar, debe retroceder el objetivo.

(este spell no funciona correctamente, este spell deberia ser lanzado hacia los jugadores no tankes) Los Soulkeepers también debilitan a jugadores aleatorios que no son tanques con Stagnant Water Blast En el parche 7.2, se puede disipar Explosión de agua estancada , que la detonará instantáneamente. Además, hay un círculo visual claro que muestra el radio de la detonación.

https://www.wowhead.com/es/npc=102375/esclavo-grabador-de-runas (ambos spelll parecen no funcionar, no hace daño alguno y tampoco hay animación de dicho spell) son lanzadores triviales que atacan a su objetivo agresivo con Explosión de Fuego , lanzan ataques cuerpo a cuerpo débiles y lanzan Bengala a los jugadores. Bengala inflige daño de leve a moderado a todos los jugadores en un radio de 8 m.

(SPELL ACTUALMENTE AFECTA AL TANKE Y NO DEBERIA AFECTAR TANKE SINO A LOS DEMAS JUGADORES, Y CUANDO EXPIRO EL SPELL NO EXPLOTA, NO HACE DAÑO Y NO TIENE RANGO DE EXPLOSION) Los Soulkeepers también debilitan a jugadores aleatorios que no son tanques con Exposicion de agua estancada cuando Explosión de agua estancada caduca, inflige daño moderado a todos los jugadores en un radio de 8 yardas Debuffed players should move out before the Explosión de agua estancada detonates

Noahkrr commented 1 year ago

https://www.wowhead.com/es/npc=99033/clamaneblina-helarjar (CORREGIDO) nunca activa este spell Aguas impetuosas

https://www.wowhead.com/es/npc=97365/curanieblas-maldecida-por-el-mar (CORREDIGO) nunca activa este spell Torrente de Almas

www.wowhead.com/es/npc=98919/hoja-presta-maldecido-por-el-mar (CORREGIDO) no activa este spell soltura de mar

otro problema es que hay dos escaleras hacia el segundo jefe, la escalera de la izquierda esta bloqueado (referencia detras del minijefe), ambas escaleras deberian estar libres para que el jugador cruce, izquierda enfrentar al minijefe o derecha y combatir contras muchas turbas...