Itens que acrescentam valores à atributos como, "Intelligence ring (+4)", "Vitallity ring (+4)" por exemplo. Eles são somados aos atributos do personagem, porém efetivamente é como se o player não tivesse ganhado nada.
O único que ainda funciona são os que aumentam Strength (CONDITION_PARAM_SKILL_STRENGHT)
pesquisei por todo a source, e não consegui identificar o porquê de Strength funcionar e as demais não...
Items that add values to attributes like, "Ring of intelligence (+4)", "Ring of vitallity (+4)" for example. They are added to the character's attributes, but it is effectively as if the player has won nothing.
The only thing that still works is the increase in strength (CONDITION_PARAM_SKILL_STRENGHT)
I searched through all the source code and I couldn't identify or why Strength works and others don't ...
Itens que acrescentam valores à atributos como, "Intelligence ring (+4)", "Vitallity ring (+4)" por exemplo. Eles são somados aos atributos do personagem, porém efetivamente é como se o player não tivesse ganhado nada.
O único que ainda funciona são os que aumentam Strength (CONDITION_PARAM_SKILL_STRENGHT) pesquisei por todo a source, e não consegui identificar o porquê de Strength funcionar e as demais não...
Items that add values to attributes like, "Ring of intelligence (+4)", "Ring of vitallity (+4)" for example. They are added to the character's attributes, but it is effectively as if the player has won nothing.
The only thing that still works is the increase in strength (CONDITION_PARAM_SKILL_STRENGHT) I searched through all the source code and I couldn't identify or why Strength works and others don't ...