Objectif : Réaliser un jeu de rythme axé sur le multijoueur et l’interaction avec l’iPhone et le PC.
Principe : Le joueur devra suivre une combinaison de touches sur l’écran avec une musique que l’utilisateur pourra choisir. Chaque musique aura ses enchaînements propre.
Règles :
Le but est d’obtenir le plus de points en réalisant l’enchaînement sans rater une note. Rater une note fait perdre le combo.
Une jauge de vie maintient la partie, elle monte si les enchaînements sont bien réalisés, elle diminue si les enchaînements sont ratés. Trop d’erreurs, c’est le « game over » assuré.
Conditions de victoires :
Terminer la partie en finissant l’enchaînement des touches.
Gagner le plus de points en réalisant les enchaînements sans en rater une. Monter dans le classement général du jeu.
Défier un ami et gagner le défi.
Fonctionnalités :
Le jeu utilise un serveur node pour appairer l’iPhone et le PC (via QR code)
Un système de matchmaking sera rendu possible par la liaison avec un compte Facebook.
Le jeu peut offrir un système de leveling, avec des niveaux, des badges, des succès qu’il pourra débloquer.
Objectif : Réaliser un jeu de rythme axé sur le multijoueur et l’interaction avec l’iPhone et le PC. Principe : Le joueur devra suivre une combinaison de touches sur l’écran avec une musique que l’utilisateur pourra choisir. Chaque musique aura ses enchaînements propre.
Règles :
Conditions de victoires :
Fonctionnalités :