var timePressed; // Le moment de la musique ou l'utilisateur a cliqué
var timeNeeded; // Le moment de la musique pour faire un perfect
var bonus; // Combos (multiplicateur)
var nombreDePoints = (bonus * (500 - ((timeNeeded - timePressed) * 1000))
if (nombreDePoints > 0 && nombreDePoints <= (bonus * 500)) {
// On ajoute les points à l'utilisateur
}