H360ru / araxxes

Godot Online Turn Based Strategy
https://araxxes.com/play
GNU General Public License v3.0
3 stars 1 forks source link

Минимальное ТЗ для новой механики #57

Open Axelaredz opened 2 years ago

Axelaredz commented 2 years ago

Основное

Игра на двоих или против ИИ. Мультиплеер из за упрощения механики можно даже без серверным сделать.

Логика

Ходят по очереди. Ход передаётся автоматом после действия.

Игровое поле

image 6 хексов по стороне 11 по центру

Три цвета клеток для разлиновки, но красный кроме этого ещё и обозначает залежи спайса. И 4ый для обозначения препятствий.

Юнит Харвестер

image Передвигается на 3 хекса Назад ходить не может.

Юнит МехВорм

image Ползёт на 3 и последний хекс на выбор поворот. Назад ходить не может. Если на последнем хексе стоит харвестер, подкрашиваем красным клетку атаки. Если стоит просто на пути движения, то ничего) Проползёт просто под ним.

Меню юнита

Тык по юниту показывает пути куда может пойти. ..но так как у нас он один, сразу показывается.

Цель игры

Харвестеру простоять 10 ходов на клетках спайса, пока что не обязательно подряд) Ворму, зохавать его, закончив это постоянное возюкание в его любимом песке.

Опции игры

Размер игрового поля. Настройка передвижения юнитов. Правда тут наверно без графики не обойтись. (можно отложить)