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FlappyKazuha
This is a fan-made game that combines Genshin Impact and Flappy Bird.
The Unlicense
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ApiManagerを実装する
#170
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HIJIKIsw
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10 months ago
HIJIKIsw
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10 months ago
StaticCoroutineでやっているのをマネージャ側のCoroutineに内包したい
また、各APIのRequest, Responseを薄くラップして扱いやすくできればなおよい
HIJIKIsw
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10 months ago
一度呼んだリクエストはレスポンスをキャッシュしておいて、呼ばれた時にキャッシュを返す。
キャッシュを無視して明示的に呼び出すアプローチは必要
クラスによっては、そもそもキャッシュをさせたくないものもあるので、クラスごとにキャッシュ有効/無効がセットできる
HIJIKIsw
commented
10 months ago
それほど同時にAPIが走ることもないし、StaticCoroutineに大きな問題があるわけではないので優先度下げた。