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요약
WebSocket: 시그널링 서버와 클라이언트 간의 초기 연결 설정을 위한 메시지 교환 DataChannel: 피어 간의 직접 데이터 전송 RTP/RTCP: 오디오 및 비디오 스트림 전송
결론: 소켓 사용된 개수는....
WebSocket: 1개 (시그널링 서버와 통신) RTP/RTCP: 미디어 스트림마다 소켓 사용 DataChannel: 피어 간의 데이터 전송을 위한 소켓 → 따라서, WebRTC 연결에서는 최소 1개의 WebSocket이 사용되며, 추가로 여러 RTP/RTCP 소켓 및 DataChannel 소켓이 사용됩니다.