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demo 里面有钢笔的,可以参考下
---原始邮件--- 发件人: @.> 发送时间: 2024年4月30日(周二) 下午3:09 收件人: @.>; 抄送: @.***>; 主题: [Harley-xk/MaLiang] 大佬,如何实现钢笔的笔触? (Issue #142)
可以提供一下实现的参数么?
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demo 里面有钢笔的,可以参考下 … ---原始邮件--- 发件人: @.> 发送时间: 2024年4月30日(周二) 下午3:09 收件人: @.>; 抄送: @.>; 主题: [Harley-xk/MaLiang] 大佬,如何实现钢笔的笔触? (Issue #142) 可以提供一下实现的参数么? — Reply to this email directly, view it on GitHub, or unsubscribe. You are receiving this because you are subscribed to this thread.Message ID: @.>
您好,你的demo里貌似并没有pen这种笔触,但是您的作品maliang App里是有的。
时间太久远有点记不清了😂,钢笔纹理其实很简单,就是一个椭圆:
时间太久远有点记不清了😂,钢笔纹理其实很简单,就是一个椭圆: 确实有点久远了。但我也记错了,之前不管是马良还是您提供的demo,其实只改变了线条的粗细,根据压感跟速度。但是我看到apple自己的无边记提供的钢笔笔触,就很炫酷,更像是现实中的钢笔。
确实,马良的实现属于比较简单的,要实现 apple 的那种笔触比较复杂,不是简单画点就可以的了。
确实,马良的实现属于比较简单的,要实现 apple 的那种笔触比较复杂,不是简单画点就可以的了。
别趴大佬,我看市面上大部分的钢笔笔触都跟马良一样的,包括good notes,也只是改变了线条的粗细,牛马了。Apple Pencil的底层渲染器也是直接基于metal的。
别趴大佬,我看市面上大部分的钢笔笔触都跟马良一样的,包括good notes,也只是改变了线条的粗细,牛马了。Apple Pencil的底层渲染器也是直接基于metal的。
Apple 的实现比其他家都要复杂一点,仔细看可以发现它的笔迹在收笔之后还会有微调的,应该是还有后期处理的步骤,这是算法层面的事,无关引擎了
别趴大佬,我看市面上大部分的钢笔笔触都跟马良一样的,包括good notes,也只是改变了线条的粗细,牛马了。Apple Pencil的底层渲染器也是直接基于metal的。
Apple 的实现比其他家都要复杂一点,仔细看可以发现它的笔迹在收笔之后还会有微调的,应该是还有后期处理的步骤,这是算法层面的事,无关引擎了
对的,会有浸水的效果。
别趴大佬,我看市面上大部分的钢笔笔触都跟马良一样的,包括good notes,也只是改变了线条的粗细,牛马了。Apple Pencil的底层渲染器也是直接基于metal的。
Apple 的实现比其他家都要复杂一点,仔细看可以发现它的笔迹在收笔之后还会有微调的,应该是还有后期处理的步骤,这是算法层面的事,无关引擎了
我们产品目前希望我们,去除这种收笔之后的效果,说有延迟感,牛马了。完全实现不可实现。
可以提供一下实现的参数么?