Heikelol / mvproject

0 stars 0 forks source link

Sprites 1 - Monstruo principal (Slime) #4

Open Heikelol opened 10 years ago

Heikelol commented 10 years ago

Hola.

He preparado dos animaciones para el monstruo principal:

Por favor, indícame qué formato te viene mejor: un gif animado, un sprite clásico con celdas de frames, etc...

Así te puedo ir preparando los gráficos de los distintos monstruos para que los vayas integrando en el juego...

Los gifs: a-slime attacking slime

FuRi0n commented 10 years ago

Estuve mirando y parece que Unity no acepta gifs asi que tendrá que ser un sprite.

Heikelol commented 10 years ago

Muy bien, mira a ver si con este te funciona y te implemento todos así:

sprite slime movimiento

FuRi0n commented 10 years ago

Hay un problemilla, la imagen no tiene canal alpha y al cargarlo se ve el fondo blanco.

Heikelol commented 10 years ago

sprite slime movimiento

Prueba con esta.

FuRi0n commented 10 years ago

Perfecto

Heikelol commented 10 years ago

Te dejo pues el resto de animaciones: en todas los sprites, cada una de las imagenes debe durar 10 fotogramas.

sprite hurt slime sprite attacking slime

En esta última, el tercer fotograma debería durar 20 frames para que el efecto sea más natural.

Ahora, el proyectil de cuando escupe: el segundo fotograma es el que conserva mientras está en el aire, el primer es cuando está siendo disparado, y el resto la sescuencia en impacto.

sprite proyectil

FuRi0n commented 10 years ago

Esta animación https://cloud.githubusercontent.com/assets/7116766/2648319/4a3033c0-bf56-11e3-9720-dfb708d2377f.gif y esta https://cloud.githubusercontent.com/assets/7116766/2648439/80ecf212-bf57-11e3-808d-5c3b38e2c5a7.gif no tienen canal alpha.

Heikelol commented 10 years ago

Voy a tener que darles un repaso con photoshop antes de subirtelas, porque con el Graphicsgale no va muy fino lo del canal alpha... Creo que estas están bien. sprite hurt slime sprite proyectil