Open Heikelol opened 10 years ago
Estuve mirando y parece que Unity no acepta gifs asi que tendrá que ser un sprite.
Muy bien, mira a ver si con este te funciona y te implemento todos así:
Hay un problemilla, la imagen no tiene canal alpha y al cargarlo se ve el fondo blanco.
Prueba con esta.
Perfecto
Te dejo pues el resto de animaciones: en todas los sprites, cada una de las imagenes debe durar 10 fotogramas.
En esta última, el tercer fotograma debería durar 20 frames para que el efecto sea más natural.
Ahora, el proyectil de cuando escupe: el segundo fotograma es el que conserva mientras está en el aire, el primer es cuando está siendo disparado, y el resto la sescuencia en impacto.
Voy a tener que darles un repaso con photoshop antes de subirtelas, porque con el Graphicsgale no va muy fino lo del canal alpha... Creo que estas están bien.
Hola.
He preparado dos animaciones para el monstruo principal:
Por favor, indícame qué formato te viene mejor: un gif animado, un sprite clásico con celdas de frames, etc...
Así te puedo ir preparando los gráficos de los distintos monstruos para que los vayas integrando en el juego...
Los gifs: