HerrSturm / EckenerProject

Projekt - Spieleentwicklung des Informatik Grundkurses
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Klasse für betretbare Blöcke #1

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HerrSturm commented 4 years ago

Grundklasse für Blöcke

Kernattribute: Position und Hitbox

Konstruktor mit Position, Länge, Breite und Farbe

Methoden: Update -> Zum neuen Zeichnen des Blocks Move -> Veränderung der Position

Dokumentation so gestallten, dass im Leveldesign klar ist, wie man Instanzen der Hitbox Klasse erstellt.

HerrSturm commented 4 years ago

Aufgabe:

  1. Blockklasse so verändern, dass Vec2 statt Listen genutzt werden
  2. Die update Methode sollte anhand der Hitbox gezeichnet werden (damit sparen Sie sich die Attribute position und size) Verwalten Sie die Blöcke über die Hitbox.
  3. Dokumentation in der Wiki ergänzen, wie man mit Ihrer Klasse zu arbeiten hat.