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ift2003jeu
Conception d'un jeu pour le cours IFT-2003
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Rapport - Modélisation du problème (30%)
#2
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airmed601
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8 years ago
airmed601
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8 years ago
Expliquer :
État initial;
État final;
Mouvements autorisés;
La ou les fonctions heuristiques* ;
Technique de recherche utilisée;
Résultats attendus;
L'heuristique choisie décrit en nos mots puis expliquer traduction en programme. Le tout illustré d'exemple.