Comme le "donjon du village" avec le gollem de fer, les donjons pourraient tous être de type "ouverts". Pas de contrôle à l'entrée ou de mécanismes de "on leave / quit" mais utiliser des schematics (ou autres complétments) pour donner un accès après la mort du boss.
Si c'est un donjon à loot, la question ne se pose pas.
S'applique aussi pour Kalphite (le spawner serait bloqué /débloqué par WG sur commande temporaire Skript).
Fonctionnement :
Un spawner avec un max de 1 mob et un warmup time assez long.
Le boss lance toutes les mécaniques nécessaires (skills).
Comme le "donjon du village" avec le gollem de fer, les donjons pourraient tous être de type "ouverts". Pas de contrôle à l'entrée ou de mécanismes de "on leave / quit" mais utiliser des schematics (ou autres complétments) pour donner un accès après la mort du boss. Si c'est un donjon à loot, la question ne se pose pas. S'applique aussi pour Kalphite (le spawner serait bloqué /débloqué par WG sur commande temporaire Skript).
Fonctionnement : Un spawner avec un max de 1 mob et un warmup time assez long. Le boss lance toutes les mécaniques nécessaires (skills).
Ceci évite les "bugs" de donjons.