[x] 저격총: 탄창이 적음(x0.5), 명중률이 높음, 피해량이 높음, 거리에 따른 추가 피해량이 있음(거리에 따라 x1~x2)
[x] 돌격소총: 표준 성능. 탄창 4발
[x] 로켓 발사기: 탄환 피해량이 비교적 높음, 폭발성, 탄약 소모량이 비교적 높음
[x] 유탄 발사기: 탄환 피해량이 비교적 낮음, 폭발성, 탄약 소모량이 비교적 적음
[x] 화염 방사기: 탄환 피해량이 비교적 낮음, 탄약 소모량이 비교적 적음, 공격 범위가 넓고 짧음, 범위 내에 불을 붙임
[x] 레이저 발사기: 탄환 피해량이 비교적 높음, 탄약 소모량이 비교적 높음, 공격 범위가 좁고 긺, 벽을 관통하고 장애물을 제거함
총기 종류 별 티어 위치
[x] 권총: 2, 5
[x] 기관단총: 2, 5
[x] 중기관총: 3, 5
[x] 산탄총: 3, 5
[x] 저격총: 3, 5
[x] 돌격소총: 1, 2, 3, 5
[x] 로켓 발사기: 4, 5
[x] 유탄 발사기: 3, 5
[x] 화염 방사기: 5
[x] 레이저 발사기: 5
탄약
[x] 액체 금속으로 탄약 제작
-> 연금술사의 도구상자의 가치 증가
총기 개조 도구
[x] 배럴 개조
-
일반
숏 배럴
롱 배럴
근접 명중률
x1
x1.5
x0.75
원거리 명중률
x1
x0.5
x1.25
[x] 탄창 개조
-
일반
대용량 탄창
퀵 드로우 탄창
탄창
x1
x2
x0.5
재장전 시간
0
+1
-1
[x] 탄환 개조
-
일반
중공탄
철갑탄
방어력 적용
x1
x2
x0
피해량
x1
x1.3
x0.8
[x] 무게 개조
-
일반
경량
중량
힘 요구량
-
-2
+2
티어
-
-1
+1
[x] 부착물 개조
-
일반
레이저
플래시
특수 효과
-
명중률 1.25배
공격 명중 시 50% 확률로 적 2턴 실명, 거리 1타일 당 확률 -10%
패널티
-
적에게 들킬 확률 1단계 증가
적에게 들킬 확률 2단계 증가
[x] 마법 개조
-
일반
증폭
억제
탄환의 마법 성능
x1
x2
x0.5
탄환 공격력
x1
x0.75
x1.25
연금술 아이템은 무엇이 있는가?
연금술 무기
[x] 5티어 연금 총기 - 청사진 시스템으로 인해 6티어 총기와 통합됨
[x] 6티어 총기
[x] 에너지 무기 - 제거됨
[x] 진정한 룬 검
[x] 첨예도
[x] 대형 검
[x] 장인의 망치
[x] 광선검
[x] 랜스
[x] 흑요석 방패
[x] 십자가
[x] 랜스 방패
[x] 전술 방패
[x] 창과 방패
[x] 사슬 채찍
[x] 사슬 철퇴
[x] 부정한 검 - 제거됨
[x] 혼돈의 검 - 제거됨
[x] 랜덤 시미타 - 제거됨
[x] 힘의 장갑
[x] 암살자의 창
[x] 쌍특대검
[x] 성검
[x] 타락한 성서
연금술 무기를 만드는 방법 - 초기 계획
재료가 되는 무기와 아이템, 그리고 강화의 주문서를 찾아서 연금술 솥에 넣어 대상 무기의 마법 청사진을 만들 수 있다.
강화의 주문서 대신 변환의 주문서를 사용해도 되는데, 이 때에는 마법 청사진이 아닌 간이 청사진이 나온다.
장착 가능한 아무 무기에 마법 청사진을 소모해 변환한다.
확률: 100%-20%*(청사진의 티어 - 사용한 무기의 티어)
가령 1티어 무기에 청사진을 사용해 5티어 무기를 만들고자 한다면, 80% 확률로 실패할 것이다.
실패하면 별다른 패널티는 없다.
다만, 마법 청사진은 실패해도 강화의 주문서를 돌려 받지만, 간이 청사진은 돌려 받는 것이 없다.
성공할 경우 숙련, 마법, 증강, 강화 수치, 경화는 남지만, 총기 개조 사항은 사라진다.
이 시스템을 통해 티어가 낮은 무기를 간접적으로 진화할 수 있다. 즉, 기존에 있던 진화 주문은 필요가 없다.
[x] 마법 청사진
조합법 : 진화 + 근접 무기 + 근접 무기 / 강화 분진
대상 무기와 현재 무기의 티어 차이*20% 확률로 실패함
실패하면 따로 패널티는 없고, 청사진만 사라짐
[x] 진화
이전과 조합법은 동일하지만, 청사진의 존재에 따라 효과를 약간 변경함
근접 무기에 사용할 수 있으며, 사용 시 25% 확률로 진화하고, 75% 확률로 변환됨
[x] 강화 분진
청사진 시스템 추가에 따라 필요해진 아이템
조합법 : 액체 금속 50개 + 신비한 송진 1개 = 강화 분진 2개
기본적으로 재료 무기를 1개 사용하는 청사진 제작에 소모함
그냥 사용하면 30턴 동안 장착 중인 근접 무기의 강화 수치를 (1+영웅 레벨/10)만큼 증가시킴
-> 날카로움의 물약 및 견고함의 물약 제거
[x] 재능의 영약
[x] 만복의 영약 - 삭제됨
[x] 정신 집중
[x] 화염 동화
[x] 급속 성장
[x] 발화
[x] 냉동
[x] 휴대용 바리케이드(제작 불가능)
신규 무기는 무엇이 있는가?
[x] 도류 무기
[x] 쌍절곤
[x] 식칼
[x] 성서
[x] 대검
신규 챌린지는 무엇이 있는가?
[x] 도박사 - 삭제됨
[x] 슈퍼맨
[x] 방화광
[x] 저주받은 던전
[x] 피로한 영웅
피로한 영웅 챌린지는 무엇인가?
공격 명중, 피격 시 눈에 보이지 않는 버프를 얻고, 버프가 일정량 이상 누적되면 불구, 실명, 멍해짐, 느려짐, 마비 중 하나의 디버프를 짧게 받는다.
어떻게든 전투를 짧게 끝내거나, 주기적으로 움직이면서 전투하면 공략할 수 있다.
다이어트 중 챌린지와 병행 시 더욱 어려운 챌린지가 될 것.
이번 변경사항으로 인해 바뀔 만한 것들
[x] 대마법사: 마법서를 더 이상 장착하지 않게 되면서, 마법서 성능 증가, 마법서 사용 후 추가 효과를 얻는 등의 기능으로 바뀔 예정
[x] 거너: 탄띠를 제거하고, 근접 무기를 액체 금속으로 분해하고, 액체 금속으로 무작위 총기를 제작할 수 있도록 수정
개요
이전 총픽던은 코드가 복잡해 지속적인 업데이트에 무리가 있다고 판단하여, 이에 새로 제작하기로 결정했다. 따라서 다시 녹픽던부터 시작해, 총픽던까지 오려면 총픽던에서 어떤 요소가 추가되었는지 파악하는 것이 필요하다. 이는 다음과 같다.
신규 계층엔 어떤 요소가 있는가?
책장을 불태우면 어떤 것이 작동하는가?
마법 책은 무엇인가?
신규 직업에는 무엇이 있는가?
신규 보조 직업에는 무엇이 있는가?
총기 시스템은 어떻게 달라지는가?
총기 - 일반 탄약 사용
총기 종류 별 티어 위치
탄약
-> 연금술사의 도구상자의 가치 증가
총기 개조 도구
연금술 아이템은 무엇이 있는가?
연금술 무기
[x] 에너지 무기 - 제거됨
[x] 십자가
[x] 마법 청사진
[x] 진화
[x] 강화 분진
[x] 재능의 영약
[x] 만복의 영약 - 삭제됨
[x] 정신 집중
[x] 화염 동화
[x] 급속 성장
[x] 발화
[x] 냉동
[x] 휴대용 바리케이드(제작 불가능)
신규 무기는 무엇이 있는가?
신규 챌린지는 무엇이 있는가?
피로한 영웅 챌린지는 무엇인가?
공격 명중, 피격 시 눈에 보이지 않는 버프를 얻고, 버프가 일정량 이상 누적되면 불구, 실명, 멍해짐, 느려짐, 마비 중 하나의 디버프를 짧게 받는다. 어떻게든 전투를 짧게 끝내거나, 주기적으로 움직이면서 전투하면 공략할 수 있다. 다이어트 중 챌린지와 병행 시 더욱 어려운 챌린지가 될 것.
이번 변경사항으로 인해 바뀔 만한 것들