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Re-ARranged-Pixel-Dungeon
This is remaster version of ARranged Pixel Dungeon. The original is here: https://github.com/Hoto-Mocha/ARranged-Pixel-Dungeon
GNU General Public License v3.0
24
stars
4
forks
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수정사항
#26
Closed
Hoto-Mocha
closed
4 months ago
Hoto-Mocha
commented
4 months ago
[x] 전술 활의 피해량이 추가로 강화함에 따라 증가하지 않는 문제 수정
[x] 강화 분진을 만들 수 없는 문제 수정
[x] 강화 분진 제작에 필요한 액체 금속 감소
[x] 사원 레벨에서 올라가는 계단이 없는 문제 수정
[x] 싯딤의 상자 - 브랜치 층에서 층을 올라갈 경우 브랜치를 빠져나오는 문제 수정
[x] 사원 레벨에서 생성되는 방의 종류가 바뀌었던 문제 수정
[x] 사원 레벨의 일부 방 구조를 수정
[x] 사원 마지막층에서 올라가는 계단을 사용하면 위층의 올라가는 계단으로 올라가는 문제 수정
[x] 사원을 역행할 때 추가 보상을 얻을 수 있도록 방의 구조를 변경
[x] 사원에서 출현하는 방의 빈도를 변경
[x] 낭떠러지에서 떨어질 때 TempleCenterItemRoom의 중앙에 떨어지지 않도록 수정
[x] 사원의 내려가는 방과 올라가는 방의 구조 변경
[x] 사원을 역행할 때 스테이터스 UI의 나침반이 입구를 가리키도록 변경
[x] 거치형 기관총을 발사할 때 필요한 탄약 수를 1발 감소
[x] 거치형 기관총의 피해량이 현재 층에 따라 증가하도록 변경
-
이전
이후
특성 레벨 2 이하
5\~15
10\~층수*1.33
특성 레벨 3
5\~30
15\~층수*2
[x] 야포 발사에 사용하는 탄약 수 감소(10/5 -> 6/3)
-
이전
이후
특성 레벨 2 이하
10
6
특성 레벨 3
5
3
[x] 야포, 거치형 기관총, 박격포 건설에 사용하는 액체 금속의 양 조정
-
이전
이후
야포
20
15
거치형 기관총
16
15
박격포
20
40
[x] 탄환 아이템 스프라이트 윤곽선 수정
[x] 싯딤의 상자 - 테스트용 버튼 추가. 업데이트 내역 없이 기능이 바뀔 수 있음
[x] 신규 장신구 5종 추가