Open Hoto-Mocha opened 1 month ago
신규 직업: 기사 해금 조건: 판금 갑옷 획득
영웅 레벨/5만큼의 강화 수치를 가짐. 강화 불가능
상형문자를 부여할 수 있음
영웅에게 0-(강화 수치+1)*2의 추가 방어력을 제공함
[x] 1-1: 강인한 식사 - 식사 시 다음 2/3번의 피격에 방어력 3-3 추가 적용
[x] 1-2: 기사의 직감 - 갑옷 장착 시 즉시 감정/갑옷 획득 시 저주 여부 감정
[x] 1-3: 전투 관성 - 적을 처치하면 최대 3/5턴 동안 지속되는 1의 추가 피해량을 얻으며 적을 처치하면 누적 및 갱신됨. 최대 5까지 중첩 가능
[x] 1-4: 단단한 방패 - 방패가 제공하는 최대 방어력이 2/4 증가함. 다른 직업의 경우 최대 방어력이 2/4 증가
[x] 1-5: 전투의 함성 - 적을 처음 공격할 때 2/3턴의 아드레날린을 얻음
축복 버프를 가지고 있는 동안 적을 공격하면 입힌 피해의 40%를 회복 전직 시 기도 가능. 기도 시 1턴을 소모해 경험치를 5만큼 깎고 4턴의 중첩 가능한 축복을 얻음. 충분한 경험치가 없으면 축복을 얻을 수 없으며, 관련 특성도 발동하지 않음
신규 직업: 기사 해금 조건: 판금 갑옷 획득
[x] 기사의 방패
영웅 레벨/5만큼의 강화 수치를 가짐. 강화 불가능
상형문자를 부여할 수 있음
영웅에게 0-(강화 수치+1)*2의 추가 방어력을 제공함
피격 시 기사의 방패의 상형문자도 발동 가능
[x] 1티어 특성
[x] 1-1: 강인한 식사 - 식사 시 다음 2/3번의 피격에 방어력 3-3 추가 적용
[x] 1-2: 기사의 직감 - 갑옷 장착 시 즉시 감정/갑옷 획득 시 저주 여부 감정
[x] 1-3: 전투 관성 - 적을 처치하면 최대 3/5턴 동안 지속되는 1의 추가 피해량을 얻으며 적을 처치하면 누적 및 갱신됨. 최대 5까지 중첩 가능
[x] 1-4: 단단한 방패 - 방패가 제공하는 최대 방어력이 2/4 증가함. 다른 직업의 경우 최대 방어력이 2/4 증가
[x] 1-5: 전투의 함성 - 적을 처음 공격할 때 2/3턴의 아드레날린을 얻음
[x] 2티어 특성
[x] 3티어 특성
[x] 3-2: 태클: 가까이 있는 적을 근접 무기나 맨손으로 공격하면 현재 방어력의 5/10/15%만큼의 추가 피해를 입힘
[ ] 보조 직업
[ ] 특수 아이템: 죽음의 검 - 4티어 무기. 적을 처치하여 경험치를 얻을 때마다 영웅의 최대 체력이 1씩 증가함. 최대로 늘릴 수 있는 양은 2배까지. 강화 불가능. 강화수치는 영웅 레벨/5가 됨.
[ ] 특수 아이템: 최고급 안장 -
[ ] 기본 능력: 전직 시 군마를 소환할 수 있음. 군마 소환 시 영웅을 따라다니며, 근접한