Open KaedeLen opened 5 years ago
升级的材料消耗机制比较自由,所以也不太能方便的算出到底消耗多少材料比较好。 目前可以试着先合成高级作战记录再设置完成项目。
另外,考虑到提的另外一个issue #13, 我觉得可以考虑优化一下干员升级的UX。 因为很多时候,并不会一次升到满级,所以可能加一个UI来获得一些额外信息会更好
升级的材料消耗机制比较自由,所以也不太能方便的算出到底消耗多少材料比较好。 目前可以试着先合成高级作战记录再设置完成项目。
另外,考虑到提的另外一个issue #13, 我觉得可以考虑优化一下干员升级的UX。 因为很多时候,并不会一次升到满级,所以可能加一个UI来获得一些额外信息会更好