Open jasonfall opened 5 months ago
敌人有两种罚站方式,一种是到目标点然后计时停留XX秒,一种是开始就计时,到目标点停留到XX秒后触发。两种罚站方式在MAP里未作明显区分。具体可以看这个帖子https://bbs.nga.cn/read.php?tid=38948753
好的,我这两天先研究一下。这些 action type 好像很久没更新了(
我看了下PRTS上关于敌人行动路径的说明,发现触发事件还挺多的,主要是WAIT_FOR_SECONDS和WAIT_FOR_PLAY_TIME的区别。
敌人有两种罚站方式,一种是到目标点然后计时停留XX秒,一种是开始就计时,到目标点停留到XX秒后触发。两种罚站方式在MAP里未作明显区分。具体可以看这个帖子https://bbs.nga.cn/read.php?tid=38948753