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#include
USES_CONVERSION; WCHAR Unicode= A2W( multiByte); // multiByte-> Unicode CHAR multiByte= W2A( Unicode); // Unicode-> multiByte
//============================================== // 사용
WCHAR* Unicode;
void GetVideoCardInfo(char* multiByte) { USES_CONVERSION; multiByte= W2A(Unicode); return; }
#include
USES_CONVERSION; WCHAR Unicode= A2W( multiByte); // multiByte-> Unicode CHAR multiByte= W2A( Unicode); // Unicode-> multiByte
//============================================== // 사용
WCHAR* Unicode;
void GetVideoCardInfo(char* multiByte) { USES_CONVERSION; multiByte= W2A(Unicode); return; }