Le visiteur se rend devant une église de la ville de Troyes. L’application le notifie qu’il peut commencer une visite guidée.
Le visiteur accepte de commencer la visite et se laisse guider par l’application.
L’application lui offre une présentation de l’église grâce à la géolocalisation avec ses vitraux majeurs.
L’application lui demande alors de scanner les QRCodes situés en dessous de chaque vitrail pour obtenir plus d’informations : l’histoire de l’artiste, l’histoire du vitrail en question, des photos du vitrail, des rapports avec d’autres vitraux, des avis et commentaires.
Le visiteur se rend devant une église de la ville de Troyes. L’application le notifie qu’il peut commencer une visite guidée. Le visiteur accepte de commencer la visite et se laisse guider par l’application. L’application lui offre une présentation de l’église grâce à la géolocalisation avec ses vitraux majeurs. L’application lui demande alors de scanner les QRCodes situés en dessous de chaque vitrail pour obtenir plus d’informations : l’histoire de l’artiste, l’histoire du vitrail en question, des photos du vitrail, des rapports avec d’autres vitraux, des avis et commentaires.