gestion du vecteur tuilé dans le gestionnaire de couches
[x] :information_source: ajouter la couche Plan IGN Interactive (manuellement)
[x] implémenter la visualisation des couches vecteurs tuilés
[x] ajout
[x] suppression
[x] déplacement
[x] visibilité
[x] opacité
[x] :x: implémenter le mode N&B
[x] prévoir les couches en multi sources, l'information est contenu dans le fichier de style !
[x] redéfinir la position des couches dont le chargement est en asynchrone !
[x] :-1: gérer les exceptions sur l'ajout de plusieurs sprites et/ou glyphs
Divers :
[x] :-1: ajouter le menu avancé en vertical
[x] modifier l'icone de visibilité de la couche : ajouter l’œil coché !
[x] chargement d'une couche thématique issue du localStorage
[x] BUG sur le déplacement des couches tuiles vectorielles !?
:warning: La couche Plan IGN Interactive est provisoirement configurée (autoconf) et hébergée en local (style)
Et, uniquement disponible en mode dev !
:warning: Il n'est pas possible d'avoir plusieurs sprites ou glyphs, mais, on part du principe que les couches seront des produits IGN mutualisés pour ces 2 ressources.
:x: L’implémentation du N&B se fera dans un second temps !
Divers :
:warning: La couche Plan IGN Interactive est provisoirement configurée (autoconf) et hébergée en local (style) Et, uniquement disponible en mode dev !
:warning: Il n'est pas possible d'avoir plusieurs sprites ou glyphs, mais, on part du principe que les couches seront des produits IGN mutualisés pour ces 2 ressources.
:x: L’implémentation du N&B se fera dans un second temps !