Closed ngonthier closed 3 months ago
En lien avec la documentation utilisateur #29
Pour la saisie des changements, le processus que faisait Daniel (anciennement décrit dans la doc TNT mais que je préfère retiré car ne décrivant pas comment marche l'outil) : Règles de travail sur les 2 millésimes
Dans les ZU, il faut réaliser 3 passes dans cet ordre :
Dans les zones rurales, 1 seule passe suffit sinon faire comme pour les ZU en 3 passes ou 2 ( Vrai changement puis en 1 passe ( Faux changement et Artefacts)).
Je pense que le 3 passes n'est pas forcément nécessaire tout le temps. Si on définit mieux le vrai changement et non changement cela ira peut être mieux.
Pour le RPG je ne suis même pas certains qu'il y a aura du "Faux changement" ou des "artefacts".
Je pense que le 3 passes n'est pas forcément nécessaire tout le temps. Si on définit mieux le vrai changement et non changement cela ira peut être mieux.
Pour le RPG je ne suis même pas certains qu'il y a aura du "Faux changement" ou des "artefacts".
Oui c'est ce que disait Daniel, les 3 passes c'est surtout pour l'urbain où il y a potentiellement beaucoup de chose à voir en terme de faux changement et d'artéfact (peut être moins quand la définition sera très claire).
Echéance : pour début avril. Préparer un chantier tuto spécifique RPG pour les PI.
Draft :