Me está pasando que al filtran una imagen el resultado se parece a la solución pero tiene algunas diferencias.
La verdad es que he probado con varias formas de sacar la desviación estándar (cálculo incremental y sugerencias de ayudantes) pero ninguna me da el resultado exacto.
La última forma que utilicé para sacar la desviación estándar fue una que se propuso en el canal de telegram:
u = (u_1 + u_2 + u_3 + u_4) / n
v = (1/4) * [ Σ (( s_i^2) + (u_i - u)^2) ]
s = sqrt(v)
No sé que estoy haciendo mal. De lo que entiendo:
u: media de L, a o b para todos los nodos o pixeles del cuadrante
El valor de n en la ecuación de u debería ser 4
v es la varianza de L, a o b:
s_i es la desviación estándar de L, a o b para cada uno de los nodos
u_i es la media de L, a o b para cada uno de los nodos
s es la desviación estándar de L, a o b para ese nodo
¿Hay algo que se me está escapando?
Saludos y perdón por el post largo
Mi output.png:
Solución:
Me tinca que debe ser algo de la condicion o el pintar más que el calculo del gamma. Aunque quizas sea como se inicializa algun valor. Las formulas estan bien
Hola.
Me está pasando que al filtran una imagen el resultado se parece a la solución pero tiene algunas diferencias.
La verdad es que he probado con varias formas de sacar la desviación estándar (cálculo incremental y sugerencias de ayudantes) pero ninguna me da el resultado exacto.
La última forma que utilicé para sacar la desviación estándar fue una que se propuso en el canal de telegram: u = (u_1 + u_2 + u_3 + u_4) / n v = (1/4) * [ Σ (( s_i^2) + (u_i - u)^2) ] s = sqrt(v)
No sé que estoy haciendo mal. De lo que entiendo:
¿Hay algo que se me está escapando?
Saludos y perdón por el post largo Mi output.png: Solución: