Open FelipeIGS opened 1 year ago
¡Hola! De forma general, el servidor debe ser capaz de enviarle la información a cada uno de los clientes sobre lo que ocurre en el juego y, al momento de recibir esa señal, los clientes envían la información a frontend y actualizan la interfaz. Puedes analizar las ayudantía o actividades de networking, donde el servidor tiene un thread corriendo para cada uno de los clientes donde va a enviar información. Por lo tanto, los clientes también tienen un thread para recibir la info del servidor.
Prerrequisitos
(Marcar colocando una X entre los corchetes los ítems que ya hiciste, así: "[X]")
Duda
Hola, No entiendo bien el como se deberia manejar que las pestañas tengan la misma info. Entiendo que esta toda la info en server, pero me pasa que nose como transmitir esa informacion a multiples jugadores. Una de las alternativas que estaba pensando es que cada pestaña de cada cliente pidiera info al server constantemente y se actualizara en base a un Qtimer(). Podrian explicar la metodologia estandar o el concepto?