Open SebaPassi opened 2 months ago
Hola @SebaPassi, el largo del mensaje es el largo original de la codificación a bytes. Por lo que se calcula antes de añadir los 0 y los indicadores del numero del bloque, te recomiendo revisar la issue #569 donde se explica mas a detalle.
Prerrequisitos
(Marcar colocando una
X
entre los corchetes los ítems que ya hiciste, así:"[X]"
)Si por ejemplo quiero mandar el tablero actual del jugador "101111111" (que sería un tablero de 3x3 donde se comió una lechuga) para que el servidor revise si está correcto o no, ¿el largo del mensaje que se debe mandar según el método de codificación es len(pickle.dumps("101111111")).to_bytes(4, 'big')?
¿O debo primero formar todo el bytearray según el método de codificación (agregando los bytes del número del bloque y bytes ceros si son necesarios) y ahí calcular el largo de eso y mandarlo?
No sé si se entendió
Gracias!