Closed jtvvtj closed 4 days ago
Hola, buenas. Este juego es como una versión simplificada del pvz, por lo tanto, la defensa es más o menos simbólica. Efectivamente está pensado para que las casillas atacadas se elijan aleatoriamente, y al final la idea del defensauce es ser capaz de resistir mucho daño. Pero si quisieras implementar un sistema para que la elección de casillas dé prioridad a los defensauce, para que tenga más sentido, esto no iría en contra del enunciado, lo importante es que lo especifiques en el README.
comprendooo, muchas gracias :)
Prerrequisitos
(Marcar colocando una
X
entre los corchetes los ítems que ya hiciste, así:"[X]"
)Duda
No entiendo muy bien, como son los ataques de las oleadas de zombies, en el sentido de que si bien, los zombies atacan ciertas casillas diferentes (esas casillas son de forma aleatoria para cada zombie??????????????), en el enunciado aparece en el definición de Defensauce: "Su función es recibir daño mientras protege a las demás plantas.". Entonces yo recuerdo el juego "plantas vs zombies", y me entra la duda, de cómo es eso de que "protege a las demás plantas. ". Porque al final, los ataques se supone que son aleatorios?, no en orden, por lo que se podría dar el caso que hubiera casillas que nunca fueran atacadas por ejemplo, y esas podrían ser plantas de tipo Defensauce, entonces como "protegerían"?