Closed ValentinaAlvarezG closed 5 years ago
Hola, la primera alternativa que mencionas es la correcta. Como jugador puedo enviar uno o varios mensajes solo en mi turno (que empieza cuando el servidor me manda un BoardState). Luego puedo hacer un movimiento para que termine mi turno.
El objetivo de esta medida es simplificar el flujo de sus clientes y servidores.
Yaaa, bacan gracias!!! :D
Hola! Creo que no me queda claro del enunciado como funciona el chat con respecto al juego. O en verdad con respecto a como el servidor espera que los clientes le manden información.
Por ejemplo estaría bien considerar que (una vez establecida la conexión y lo del nickname y todo eso) el servidor espera que el jugador1 (el primero que juega) le mande algo, ya sea una jugada o un mensaje y sólo cuando él haya mandado una jugada valida, va a empezar a esperar a que el jugador2 le envíe algo (de nuevo, jugada o mensaje).
O lo del chat es como independiente del juego y si es el turno del jugador1 el Jugador2 le puede estar hablando?
Eso :c aiura pliis