IIC2343 / Syllabus-2024-1

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[Actividad RISC-V] Bonus -6 #60

Closed domiluders closed 5 months ago

domiluders commented 5 months ago

Hola!

Tengo una duda en la ultima parte.

El enunciado dice: "2.Llamar a la subrutina _rand_number. Esta recibe como argumento un número a través del registro a0 , y retorna un valor en el rango [0,a0 [. Por ejemplo, si a0 = 10, entonces retorna un número entre 0 y 9. El valor retornado se almacena en el registro a0 .

  1. Dado el número generado, se decide con un 50 % de probabilidad si el Pokémon despierta o no. Si sigue dormido, hay que retornar."

No entiendo a de que me sirve el número generado y como se conecta con ese 50% de probabilidad.

Saludossss

Geeermy commented 5 months ago

¡Hola!

La idea es que lo uses para generar la obtención aleatoria de un número y, en base a ese resultado, que modeles un 50% de probabilidad de que ocurra el evento o no. Se puede usar de muchas formas y la idea es que tú determines la que te haga más sentido. No te podemos decir exactamente cómo usarla, lamentablemente.

¡Saludos!