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Le M c'est nos classes et VC C'est la partie graphique.
VC est géré en grande partie par Slick2D en fait.
Oui, c'est Slick2D qui gère les événements et la méthode update() aussi par exemple. Nos modèles (classes) sont le M de MVC ici.
Je ne suis pas sur que l'on respecte complètement le pattern MVC.
Toutefois avec Slick2D je pense qu'il vaut mieux continuer comme ça.
Difficile d'avoir une vision globale avec ce nouvel outil.
Je pense qu'on doit rester sur ce concept. Une fois la partie client-serveur de l'autre groupe codé on mettra la partie Model coté serveur et controleur view coté client.
Sur ce projet, est-il nécessaire de développer avec un pattern MVC ?