Closed florentvitse closed 9 years ago
Comme vous pouvez le voir sur la photo, voici la nouvelle archi que je vais devoir mettre en place pour mettre en place une 'FIN' donc comme c'est facile, je vais essayer de rien casser pour mettre en place la fin et ensemble après ça serait bien d'appliquer le modèle pour votre arène si VRAIMENT on a le temps 😉
Bah vu ce que j'ai fait hier tu peux ne pas séparer l arène et les map tout fonctionne sans pB!
C'est bien ce que je pensais puis vu qu'on a pas le temps, avez-vous touché à l'affichage des HUDs vu que maintenant il ne doivent apparaître que dans l’arène ? Si non, je vais m'en occuper également.
Tu peux me dire ce qu est un hud? J ail vu ça dans le code mais j ai pas regardé précisément
Le HUD c'est l'affichage de la vie (les barres en bas) je viens de tester le code et non il n'est plus pris en charge à voir.
Haaaaaaaa oui dsl j avais oublié. Pour la vie je suis pas sûre qu il soit plus pris en charge. J ai juste suppr l attaque du pnj à chaque attaque du joueur (sinon je me faisais kill contre les mobs :-( )
Pas grave, je le remettrai juste quand la carte 'arène' est en marche, normalement comme les deux méthodes prennent en argument soit le joueur, soit le monstre (à mettre dans une seule méthode d'ailleurs (I'll see this later)) vous n'avez pas à vous souciez de l'affichage, juste à bien gérer leurs points de vie.
JE VIENS D'APPLIQUER LE GROS CHANGEMENT, PULLER BIEN avant de continuer vos développements.
HEIN? AH PARDON J'AI CRU RECONNAÎTRE UNE VOIX FAMILIÈRE…
???
Le virage a été négocié sans trop de problème ;-)
C'est bon c'est tout bon, on effectue le changement de state avec la touche '8' du clavier numérique, vous pouvez tester. Je ferme l'issue
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