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Define la estructura de directorios del proyecto, como "src" para el código fuente, "assets" para los recursos gráficos y de audio, y "docs" para la documentación. Crea los archivos de configuración necesarios, como el archivo de compilación y el archivo de configuración del motor de juego.
Establecer la estructura básica del proyecto, incluyendo la organización de carpetas, archivos de configuración y archivos iniciales.