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Analisi Architetturale di un progetto Minecraft
1)Infrastruttura Cloud: bisogna scegliere dove collocare il nostro server. La migliore soluzione è AWS. Questo provider offre servizi di computing, storage e rete scalabili e altamente disponibili. 2)Gestione dei Container: tramite Kubernets Cluster gestiremo i container in modo efficiente, appunto grazie alla scalabilità e all’affidabilità dei servizi. 3)Cluster Minecraft: Il server Minecraft principale sarà eseguito all’interno del container selezionato, che garantirà la scalabilità. 4)Bilanciare il carico: grazie ad AWS Load Balancer distribuiremo il traffico di rete tra più istanze. 5)Archiviazione dei dati: Utilizzeremo un sistema di storage come AWS Elastic File System per memorizzare i file del mondo minecraft. Serve per garantire la persistenza dei dati. 6)Monitoraggio: tramite Prometheus, monitoreremo le prestazioni e controlleremo i log per il debug e l’analisi. 7)Sicurezza; applicheremo best practice per la sicurezza del nostro server, tramite credenziali sicure, firewall e crittografia. 8)Scalabilità e Alta Disponibilità: L'architettura sarà progettata per garantire la scalabilità orizzontale e l'alta disponibilità. Utilizzeremo funzionalità come il ridimensionamento automatico dei cluster, la replica dei database e il bilanciamento del carico per gestire carichi di lavoro elevati e garantire una bassa latenza.
Il design sarà così:
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| Cloud Provider |
| AWS |
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v
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| Kubernetes Cluster |
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v
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| Survival Pods |
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v
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| Persistent Storage |
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v
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| Managed Database |
| Cloud SQL |
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Story point: 8