Ajouter aux état Lunatic : Collected = Brute, Edited = Modifiée, Forced = Redressée l'état Courrant current
Faire en sorte que les variables calculées s'appuient sur cet état Current
Mettre en place un "état calculé" qui est initialisé par ce qui vient de Genesis, et lorsqu'on met a jour l'état édité ça met à jour cet état la
=> current (?) si c'est "retour/vidage" à la valeur brute il remet l'état brut dans current.
=> current peut soit prendre la valeur de la variable soit l’état principal
Le moteur lunatic s’appuiera toujours sur cet état
Ajouter aux état Lunatic : Collected = Brute, Edited = Modifiée, Forced = Redressée l'état Courrant current
Faire en sorte que les variables calculées s'appuient sur cet état Current Mettre en place un "état calculé" qui est initialisé par ce qui vient de Genesis, et lorsqu'on met a jour l'état édité ça met à jour cet état la => current (?) si c'est "retour/vidage" à la valeur brute il remet l'état brut dans current. => current peut soit prendre la valeur de la variable soit l’état principal