beidseitiger Vertrag, indem der Inhaber bestimmter Produkte seine Rechte bezüglich des Produktes vollumfänglich oder nur zum Teil auf einen anderen übertragt
darin wird geregelt, wie häufig, in welchem Umfang & wo die Produkte eingesetzt werden dürfen
meist zeitlich begrenzt --> sobald Vertrag endet darf das Produkt nicht weiter genutzt werden
EULA
Endbenutzer-Lizenzvereinbarung
Lizenvereinbarung zwischen Hersteller einer Software & Endbenutzer
Endbenutzer muss Vereinbarung vor Nutzung der Software zustimmen
legt detailliert Rechte & Einschränkungen fest, die für die Nutzung der Software gelten
WICHTIG ist der Begriff: "nutzen" --> keine Eigentumsrechte an der Software
OEM
Original Equipment Manufacturer / Originalausrüstungshersteller / Erstausrüster
rein lizenztechnisch ist Verkauf von OEM-Software nur in Verbindung mit Hardware erlaubt
Beispiel: Microsoft verkauft günsitgere OEM-Versionen von Windows 10 an Hersteller, die dann aber vertraglich die Software mit dem neuen PC ausliefern müssen
GNU
GNU GPL --> GNU General Public License
Copyright-Richtlinie für Open-Source-Software
beschreibt wie Nutzer das Programm kopieren, modifizieren & weitergeben dürfen
EULA
OEM
GNU