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設備語言不會影響語言設置(Udon 無從得知設備的系統語言),偏好設置只會在初始化(進入世界)的時候自動更改。
至於時區判定,因為中國的時區跟香港有重疊,故此預設是判定為繁體。如果需要預設為簡體中文,還請把語言檔繁體中文裡的中國時區(China Standard Time)設定移除。
設備語言不會影響語言設置(Udon 無從得知設備的系統語言),偏好設置只會在初始化(進入世界)的時候自動更改。
目前 VRChat 主分支更新了繁体中文,设置后通过 VRCPlayerApi.GetCurrentLanguage()
读取的内容为 zh-HK
,理论可以根据此设置来更改繁体中文(zh-HK)或简体中文(zh-CN)
目前 VRChat 主分支更新了繁体中文,设置后通过 VRCPlayerApi.GetCurrentLanguage() 读取的内容为 zh-HK,理论可以根据此设置来更改繁体中文(zh-HK)或简体中文(zh-CN)
它會先讀取語言檔裡面的 _vrclang
欄位,只要有匹配就會優先選擇該語言。
不過這 API 只能在 VRChat 客戶端有設置過介面語言的情況才有效,所以後備方案(時區檢測)還是有保留。
不過比較在意的是現在改成回傳 zh_CN
跟 zh_HK
了?
你說的相關邏輯其實早就有了
它會先讀取語言檔裡面的
_vrclang
欄位,只要有匹配就會優先選擇該語言。 不過這 API 只能在 VRChat 客戶端有設置過介面語言的情況才有效,所以後備方案(時區檢測)還是有保留。不過比較在意的是現在改成回傳
zh_CN
跟zh_HK
了?
是的,目前为繁体中文 zh-HK
和简体中文 zh-CN
那改一下語言檔的 _vrclang
問題就解決了,那邊可以用單一字串或者陣列。
设备语言,玩家显示语言和玩家偏好语言标签都设置为了简体中文,但是进入世界后vizvid的语言会被设置为繁体中文