Jasons-impart / Create-Dimensional-Relics

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Idea #9

Closed Courageqhx closed 6 months ago

Courageqhx commented 7 months ago

1 关于资源获取,仅提供矿区和矿脉钻井但不提供加工程序和运转应力,需要玩家自发建设增加产线和能源供给提高效率。资源区矿物种类梯度解锁 铜锌矿/铁矿/金矿 分别对应5/15/25人 分别获得成就月球空间站/火星空间站/…空间站的建立 红石/青金石/钻石仅可通过商店兑换获取 分别对应各种农作物及成品兑换 基础合成序列农产品兑换原木/原石/闪长岩/安山岩等 中级合成序列农产品兑换铜锌/铁/金等原矿 高级合成序列农产品兑换红石/青金石/钻石等原矿 最高合成序列农产品兑换蓝图炮 蓝图桌 蓝图 传送石碑 特殊合成序列农产品(酿酒) 兑换 文明进度 (全服文明进度贡献榜) 兑换表单内奖品合成表全部禁止如传送石碑 2 关于区块加载,每人领取1/2/4个区块加载器根据不同个人游戏进度获取,分别对应到达地球/月球/半人马霜原星。 3 世界观设定,文明进度累计解锁其他维度的进入开发权限 具体数值例如100组葡萄酒/1000组…/10000组 分别对应例如 下届/天境/末地 可全服累计或战队累计。 4 工业公共设施 提供铁路站点 矿井 发射中心 交易市场 但不提供铁轨 运行火车 应力 加工产线等需要玩家自主合作开发 5 魔法设定 没玩过,但是可以考虑增加魔法艺术及前置与附属 https://www.mcmod.cn/class/2773.html 或植物魔法相关前置与附属 6 权限与传送 禁止tpa传送 和传送石碑等 提高随意传送和跨纬度传送的使用代价(提高交通建设的重要性和飞机等通勤设施的有效使用率)合理增加真实性 提高蓝图炮蓝图桌与蓝图的获取难度,可从商店兑换但不可合成,减少大批量机器复制出现增加服务器压力。蓝图相关转变为一次性,放置之后破坏无掉落,增加兑换频率。 7 想到再加,下课了o.0收拾东西回去玩游戏

JasonQ1123 commented 7 months ago

提议1的话我觉得可以接受,但是可能会改成跟村民交易的形式; 提议2可以接受,但是目前还有个计划是删掉区块加载器然后改成ftb加载 提议3的有点过于折磨人了,不是非常接受 提议4可以在服务器试装 提议5的话目前还没想好装什么魔法 提议6接受但是蓝图大炮目前没有禁止的打算

Fish-LP commented 6 months ago

在readme文件添加mod列表与剧情

Fish-LP commented 6 months ago

为整合包添加最终物品作为游戏目标。

Fish-LP commented 6 months ago

在世界中添加作者标志物的生成

Fish-LP commented 6 months ago

Screenshot_2024-03-30-11-32-31-85_149003a2d400f6adb210d7e357a3a646 保护猫猫,将猫的掉落物改为下届合金碎片

JasonQ1123 commented 6 months ago

在世界中添加作者标志物的生成

可以考虑

JasonQ1123 commented 6 months ago

Screenshot_2024-03-30-11-32-31-85_149003a2d400f6adb210d7e357a3a646 保护猫猫,将猫的掉落物改为下届合金碎片

阿这...

JasonQ1123 commented 6 months ago

为整合包添加最终物品作为游戏目标。

太过遥远

CPearl0 commented 6 months ago

一个建议提一个issue,这个就先关了