JavaRacing1 / BA-INT-Online-Game

PVP game for INT
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Grundfunktionalität der Spielerbewegung einbauen #11

Open JavaRacing1 opened 6 months ago

JavaRacing1 commented 6 months ago

Der Spieler ist eine Kernkomponente des Spiels und besitzt ein paar unterschiedliche Bewegungstypen. Da sich diese in Zukunft noch erweitern könnten, soll das System auf einer State-Machine basieren. Die notwendigen States sowie die grobe Klassenstruktur können in der Branch diagrams unter /diagrams gefunden werden.

Eine Beispiel-Implementation einer State-Machine kann hier gefunden werden

R4z0rb3ard commented 5 months ago

Die Spielfigurenbewegung werde ich mit in der erstellten Branch "PlayerMovementAndSpriteAnimation" erstellen (siehe Beitrag mit den Designe der Spielfiguren)