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JeanMotaa
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SMU---LabirintoCego
Atividade de Sistemas de comunicação(Engenharia de telecomunicação), onde o desafio é fazer um jogo multiplayer usando JavaScript e protocolo de rede
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Corrigir problemas de desconexão (e reconexão)
#10
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2 years ago
0
Corrigir problema de ordem dos jogadores
#9
ghost
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2 years ago
0
Problema com socket.id duplicado
#8
rafafonsecaa
opened
2 years ago
0
Implementar protocolo de sinalização no cliente: sessão de mídia.
#7
rafafonsecaa
opened
2 years ago
0
Ampliar servidor de sinalização para registro e sessão de mídia.
#6
rafafonsecaa
opened
2 years ago
0
Criar jogo com regitro de pelo menos 1 jogador
#5
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2 years ago
0
Implementar protocolo de sinalização v0.1 (apenas registro) no cliente.
#4
rafafonsecaa
opened
2 years ago
1
Criar servidor de sinalização v0.1 (apenas registro).
#3
rafafonsecaa
opened
2 years ago
0
Ler RFC 8866: SDP.
#2
rafafonsecaa
opened
2 years ago
0
Especificação do protocolo de sinalização do jogo (versão v0.1)
#1
rafafonsecaa
closed
2 years ago
3