Open JesseZhao1990 opened 6 years ago
本文是在阅读完阮老师文章的基础上加以整理,辅助记忆。如要获取更加详尽的内容,建议到wiki和阮老师博客详细查看:
OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版
假设一个游戏站点想让用户不注册而使用微信号玩游戏,也就是说此站点想拿到微信的用户信息。用户如果想玩游戏,就必须让游戏站点拿到自己的微信id,微信头像等信息。问题是只有得到用户的授权,微信才会把微信id,微信头像等信息给游戏站点。那么游戏站点,怎么才能获取到用户的授权呢?
传统的方式是用户把自己的微信的账号密码给游戏站点。游戏的站点就可以去微信拿用户的信息了。但是这样做有几个非常不能忍受的缺点
OAuth就是为了解决上面这些问题而诞生的。
知道了上面这些名词,就不难理解,OAuth的作用就是让"客户端"安全可控地获取"用户"的授权,与"服务商提供商"进行互动。
OAuth在“客户端”与“服务提供商”之间,设置了一个授权层(authorization layer)。“客户端”不能直接登录“服务提供商”,以此将用户与客户端区分开来。“客户端”登录授权层所用的令牌(token),与用户的密码不同。用户可以在登录的时候,指定授权层令牌的权限范围和有效期。
“客户端”登录授权层以后,“服务提供商”根据令牌的权限范围和有效期,向“客户端”开发用户存储的资料
(A)用户打开客户端以后,客户端要求用户给予授权 (B)用户同意给予客户端授权 (C)客户端使用上一步获得的授权,向认证服务器申请令牌 (D)认证服务器对客户端进行认证以后,确认无误,同意发放令牌 (E)客户端使用令牌,向资源服务器申请获取资源 (F)资源服务器确认令牌无误,同意向客户端开发资源
不难看出来,上面六个步骤之中,B是关键,即用户怎样才能给于客户端授权。有了这个授权以后,客户端就可以获取令牌,进而凭令牌获取资源。
下面一一讲解客户端获取授权的四种模式。
客户端必须得到用户的授权(authorization grant),才能获得令牌(access token)。OAuth2.0定义了四种授权方式。
授权码模式(authorization code)是功能最完整、流程最严密的授权模式。它的特点就是通过客户端的后台服务器,与"服务提供商"的认证服务器进行互动。
它的步骤如下:
(A)用户访问客户端,后者将前者导向认证服务器。 (B)用户选择是否给予客户端授权。 (C)假设用户给予授权,认证服务器将用户导向客户端事先指定的"重定向URI"(redirection URI),同时附上一个授权码。 (D)客户端收到授权码,附上早先的"重定向URI",向认证服务器申请令牌。这一步是在客户端的后台的服务器上完成的,对用户不可见。 (E)认证服务器核对了授权码和重定向URI,确认无误后,向客户端发送访问令牌(access token)和更新令牌(refresh token)。
下面是上面这些步骤所需要的参数。 A步骤中,客户端申请认证的URI,包含以下参数:
下面是一个例子。
GET /authorize?response_type=code&client_id=s6BhdRkqt3&state=xyz &redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb HTTP/1.1 Host: server.example.com
C步骤中,服务器回应客户端的URI,包含以下参数:
HTTP/1.1 302 Found Location: https://client.example.com/cb?code=SplxlOBeZQQYbYS6WxSbIA &state=xyz
D步骤中,客户端向认证服务器申请令牌的HTTP请求,包含以下参数:
POST /token HTTP/1.1 Host: server.example.com Authorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JW Content-Type: application/x-www-form-urlencoded grant_type=authorization_code&code=SplxlOBeZQQYbYS6WxSbIA &redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb
E步骤中,认证服务器发送的HTTP回复,包含以下参数:
HTTP/1.1 200 OK Content-Type: application/json;charset=UTF-8 Cache-Control: no-store Pragma: no-cache { "access_token":"2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA", "token_type":"example", "expires_in":3600, "refresh_token":"tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA", "example_parameter":"example_value" }
简化模式(implicit grant type)不通过第三方应用程序的服务器,直接在浏览器中向认证服务器申请令牌,跳过了"授权码"这个步骤,因此得名。所有步骤在浏览器中完成,令牌对访问者是可见的,且客户端不需要认证。
它的步骤如下: (A)客户端将用户导向认证服务器。 (B)用户决定是否给于客户端授权。 (C)假设用户给予授权,认证服务器将用户导向客户端指定的"重定向URI",并在URI的Hash部分包含了访问令牌。 (D)浏览器向资源服务器发出请求,其中不包括上一步收到的Hash值。 (E)资源服务器返回一个网页,其中包含的代码可以获取Hash值中的令牌。 (F)浏览器执行上一步获得的脚本,提取出令牌。 (G)浏览器将令牌发给客户端。
下面是上面这些步骤所需要的参数。 A步骤中,客户端发出的HTTP请求,包含以下参数:
GET /authorize?response_type=token&client_id=s6BhdRkqt3&state=xyz &redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb HTTP/1.1 Host: server.example.com
C步骤中,认证服务器回应客户端的URI,包含以下参数:
HTTP/1.1 302 Found Location: http://example.com/cb#access_token=2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA &state=xyz&token_type=example&expires_in=3600
在上面的例子中,认证服务器用HTTP头信息的Location栏,指定浏览器重定向的网址。注意,在这个网址的Hash部分包含了令牌。 根据上面的D步骤,下一步浏览器会访问Location指定的网址,但是Hash部分不会发送。接下来的E步骤,服务提供商的资源服务器发送过来的代码,会提取出Hash中的令牌。
密码模式(Resource Owner Password Credentials Grant)中,用户向客户端提供自己的用户名和密码。客户端使用这些信息,向"服务商提供商"索要授权。
在这种模式中,用户必须把自己的密码给客户端,但是客户端不得储存密码。这通常用在用户对客户端高度信任的情况下,比如客户端是操作系统的一部分,或者由一个著名公司出品。而认证服务器只有在其他授权模式无法执行的情况下,才能考虑使用这种模式。
它的步骤如下: (A)用户向客户端提供用户名和密码。 (B)客户端将用户名和密码发给认证服务器,向后者请求令牌。 (C)认证服务器确认无误后,向客户端提供访问令牌。
B步骤中,客户端发出的HTTP请求,包含以下参数:
POST /token HTTP/1.1 Host: server.example.com Authorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JW Content-Type: application/x-www-form-urlencoded grant_type=password&username=johndoe&password=A3ddj3w
C步骤中,认证服务器向客户端发送访问令牌,下面是一个例子。
客户端模式(Client Credentials Grant)指客户端以自己的名义,而不是以用户的名义,向"服务提供商"进行认证。严格地说,客户端模式并不属于OAuth框架所要解决的问题。在这种模式中,用户直接向客户端注册,客户端以自己的名义要求"服务提供商"提供服务,其实不存在授权问题。
如果用户访问的时候,客户端的"访问令牌"已经过期,则需要使用"更新令牌"申请一个新的访问令牌。 客户端发出更新令牌的HTTP请求,包含以下参数:
scope:表示申请的授权范围,不可以超出上一次申请的范围,如果省略该参数,则表示与上一次一致。 下面是一个例子。
POST /token HTTP/1.1 Host: server.example.com Authorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JW Content-Type: application/x-www-form-urlencoded grant_type=refresh_token&refresh_token=tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA
本文是在阅读完阮老师文章的基础上加以整理,辅助记忆。如要获取更加详尽的内容,建议到wiki和阮老师博客详细查看:
1.什么是OAuth?
OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版
2.应用场景
假设一个游戏站点想让用户不注册而使用微信号玩游戏,也就是说此站点想拿到微信的用户信息。用户如果想玩游戏,就必须让游戏站点拿到自己的微信id,微信头像等信息。问题是只有得到用户的授权,微信才会把微信id,微信头像等信息给游戏站点。那么游戏站点,怎么才能获取到用户的授权呢?
传统的方式是用户把自己的微信的账号密码给游戏站点。游戏的站点就可以去微信拿用户的信息了。但是这样做有几个非常不能忍受的缺点
OAuth就是为了解决上面这些问题而诞生的。
3.名词定义
知道了上面这些名词,就不难理解,OAuth的作用就是让"客户端"安全可控地获取"用户"的授权,与"服务商提供商"进行互动。
4.OAuth的思路
OAuth在“客户端”与“服务提供商”之间,设置了一个授权层(authorization layer)。“客户端”不能直接登录“服务提供商”,以此将用户与客户端区分开来。“客户端”登录授权层所用的令牌(token),与用户的密码不同。用户可以在登录的时候,指定授权层令牌的权限范围和有效期。
“客户端”登录授权层以后,“服务提供商”根据令牌的权限范围和有效期,向“客户端”开发用户存储的资料
5.运行流程
(A)用户打开客户端以后,客户端要求用户给予授权 (B)用户同意给予客户端授权 (C)客户端使用上一步获得的授权,向认证服务器申请令牌 (D)认证服务器对客户端进行认证以后,确认无误,同意发放令牌 (E)客户端使用令牌,向资源服务器申请获取资源 (F)资源服务器确认令牌无误,同意向客户端开发资源
不难看出来,上面六个步骤之中,B是关键,即用户怎样才能给于客户端授权。有了这个授权以后,客户端就可以获取令牌,进而凭令牌获取资源。
下面一一讲解客户端获取授权的四种模式。
6.客户端的授权模式
客户端必须得到用户的授权(authorization grant),才能获得令牌(access token)。OAuth2.0定义了四种授权方式。
7. 授权码模式
授权码模式(authorization code)是功能最完整、流程最严密的授权模式。它的特点就是通过客户端的后台服务器,与"服务提供商"的认证服务器进行互动。
它的步骤如下:
(A)用户访问客户端,后者将前者导向认证服务器。 (B)用户选择是否给予客户端授权。 (C)假设用户给予授权,认证服务器将用户导向客户端事先指定的"重定向URI"(redirection URI),同时附上一个授权码。 (D)客户端收到授权码,附上早先的"重定向URI",向认证服务器申请令牌。这一步是在客户端的后台的服务器上完成的,对用户不可见。 (E)认证服务器核对了授权码和重定向URI,确认无误后,向客户端发送访问令牌(access token)和更新令牌(refresh token)。
下面是上面这些步骤所需要的参数。 A步骤中,客户端申请认证的URI,包含以下参数:
下面是一个例子。
C步骤中,服务器回应客户端的URI,包含以下参数:
下面是一个例子。
D步骤中,客户端向认证服务器申请令牌的HTTP请求,包含以下参数:
下面是一个例子。
E步骤中,认证服务器发送的HTTP回复,包含以下参数:
下面是一个例子。
8.简化模式
简化模式(implicit grant type)不通过第三方应用程序的服务器,直接在浏览器中向认证服务器申请令牌,跳过了"授权码"这个步骤,因此得名。所有步骤在浏览器中完成,令牌对访问者是可见的,且客户端不需要认证。
它的步骤如下: (A)客户端将用户导向认证服务器。 (B)用户决定是否给于客户端授权。 (C)假设用户给予授权,认证服务器将用户导向客户端指定的"重定向URI",并在URI的Hash部分包含了访问令牌。 (D)浏览器向资源服务器发出请求,其中不包括上一步收到的Hash值。 (E)资源服务器返回一个网页,其中包含的代码可以获取Hash值中的令牌。 (F)浏览器执行上一步获得的脚本,提取出令牌。 (G)浏览器将令牌发给客户端。
下面是上面这些步骤所需要的参数。 A步骤中,客户端发出的HTTP请求,包含以下参数:
下面是一个例子。
C步骤中,认证服务器回应客户端的URI,包含以下参数:
下面是一个例子。
在上面的例子中,认证服务器用HTTP头信息的Location栏,指定浏览器重定向的网址。注意,在这个网址的Hash部分包含了令牌。 根据上面的D步骤,下一步浏览器会访问Location指定的网址,但是Hash部分不会发送。接下来的E步骤,服务提供商的资源服务器发送过来的代码,会提取出Hash中的令牌。
9,密码模式
密码模式(Resource Owner Password Credentials Grant)中,用户向客户端提供自己的用户名和密码。客户端使用这些信息,向"服务商提供商"索要授权。
在这种模式中,用户必须把自己的密码给客户端,但是客户端不得储存密码。这通常用在用户对客户端高度信任的情况下,比如客户端是操作系统的一部分,或者由一个著名公司出品。而认证服务器只有在其他授权模式无法执行的情况下,才能考虑使用这种模式。
它的步骤如下: (A)用户向客户端提供用户名和密码。 (B)客户端将用户名和密码发给认证服务器,向后者请求令牌。 (C)认证服务器确认无误后,向客户端提供访问令牌。
B步骤中,客户端发出的HTTP请求,包含以下参数:
下面是一个例子。
C步骤中,认证服务器向客户端发送访问令牌,下面是一个例子。
客户端模式
客户端模式(Client Credentials Grant)指客户端以自己的名义,而不是以用户的名义,向"服务提供商"进行认证。严格地说,客户端模式并不属于OAuth框架所要解决的问题。在这种模式中,用户直接向客户端注册,客户端以自己的名义要求"服务提供商"提供服务,其实不存在授权问题。
更新令牌
如果用户访问的时候,客户端的"访问令牌"已经过期,则需要使用"更新令牌"申请一个新的访问令牌。 客户端发出更新令牌的HTTP请求,包含以下参数:
scope:表示申请的授权范围,不可以超出上一次申请的范围,如果省略该参数,则表示与上一次一致。 下面是一个例子。