JirkaDellOro / FUDGE

Furtwangen University Didactic Game Editor
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Reload-Fenster, nach dem Speichervorgang #327

Closed RolandHeer closed 2 years ago

RolandHeer commented 2 years ago

Teil1 beinahe jedes mal nachdem Speichervorgang im Editor werde ich durch Fudge "gezwungen" das Projekt neu zu laden. Nach dem reload wird die gesamte Hirarchie zusammengeklappt, was vorallem bei größeren Strukturen doch sehr stören kann.

Teil2 Ich mein mich zu erinnern dass das Fenster durch cancle nicht weggeklickt werden, konnte, kann dieses Verhalten jedoch momentan nicht überprüfen, da Problem aus Teil1 ausnahmsweise gerade nicht auftreten will, obgleich es das noch bis vor einer halben Stunde tat

JirkaDellOro commented 2 years ago

Dann bitte wieder hier melden, wenn Du das Problem provozieren kannst.

RolandHeer commented 2 years ago

Das Problem mit dem Reload Fenster nach dem Speichern besteht weiterhin, lediglich teil2 mit dem "nicht wegclickbaren" Fenster scheint behoben zu sein

JirkaDellOro commented 2 years ago

Heißt, Teil 1 ist nun wieder reproduzierbar?

JirkaDellOro commented 2 years ago

Da ich nicht selbst reproduzieren kann, bin ich auf Hilfe angewiesen. Ich habe etwas implementiert, was vielleicht hilft. Bitte testen und ggf. den Issue wieder öffnen.

RolandHeer commented 2 years ago

Die änderung scheint das Problem (zumindest bei mir) gefixt zu haben, die Firma dankt!

JirkaDellOro commented 2 years ago

erstaunlich... gerne wieder öffnen, falls es doch wieder kommt. Ich traue dem Frieden nicht.