JirkaDellOro / FUDGE

Furtwangen University Didactic Game Editor
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Sphere for ComponentPick is too big with Mesh Quad #378

Open KohlerAl opened 1 year ago

KohlerAl commented 1 year ago

Die Spheres für den ComponentPick sind viel zu groß, wenn ein Mesh Quad verwendet wird

JirkaDellOro commented 1 year ago

Die Radiusberechnung ist nur behelfsmäßig implementiert und funktioniert bei ungleicher Skalierung der Dimensionen gar nicht mehr. Das muss neu gedacht werden.