Open Rina14 opened 3 years ago
-> Dialoghistorie nur während des aktuellen Spieldurchlaufs einsehbar; sollte ein zuvor gespielter Spielstand geladen werden, wird der bereits abgespielte Text nicht mehr aufzurufen sein nur der neu entstandene wieder während des aktuellen Spielens (Zurück-Button)
@JirkaDellOro Was meinst dazu?
Öh... Jetzt geht es eigentlich nicht mehr ums Spulen, oder? Und was war nochmal mit Zurück-Button gemeint.
Hast recht, sind zwei verschiedene Issues hier: einmal Dialoghistorie (je nachdem, wie diese realisiert wird, kann man dann über eine Spulfunktion diskutieren, aber lass nachher mal drüber reden)
Am besten mit der Taste STRG soll bereits abgespielter Text vorgespult werden können. Hierzu wäre eine Dialoghistorie auch ganz sinnvoll. D.h. der Spieler soll die Möglichkeit haben auf z.B. einen History-Button zu klicken und hier würde dann der bereits abgespielte Text nacheinander in einer Novel-Page angezeigt werden in der man den Text scrollen kann (Charaktername + Text), sodass nur eine Novel-Page notwendig ist.
Während dem Dialogfeld (Auswahlmöglichkeit) kann man aber wie gewohnt nicht draufklicken.
Die Platzierung finde ich unten im Board am besten, aber dies sehen wir dann noch.