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Wenn man im Editor die Werte von Attributen eigener Komponenten ändert, kann die Eingabe nicht über die Eingabetaste bestätigt werden, im Gegensatz zur Eingabe von Werten für die gegebenen Komponenten von Fudge.
Wenn man im Editor die Werte von Attributen eigener Komponenten ändert, kann die Eingabe nicht über die Eingabetaste bestätigt werden, im Gegensatz zur Eingabe von Werten für die gegebenen Komponenten von Fudge.