Open ezevallos opened 3 years ago
Importante revisar:
private int xPosPacman; // x-axis position of pacman
private int yPosPacman; // y-axis position of pacman
private int xPosGhost; // x-axis position of ghost
private int yPosGhost; // y-axis position of ghost
Crear clases: pacman & ghost --> luego crear arreglo de ghosts.
Revisar código - crear situación de colisión: Pacman vs Monstruo = Game Over. @valegrei será revisor.