JoaoBaptMG / ReboundTheGame

Another project, this time a platformer on engineless c++
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52 stars 3 forks source link

Compilar & Iniciar #1

Open SalatielSauer opened 6 years ago

SalatielSauer commented 6 years ago

Opa, como posso compilar e jogar esse projeto, é possível? (sei que ainda não está finalizado, só queria testá-lo)

Uso Mint, tentei com o comando cmake, porém recebo o erro: Could not find a package configuration file provided by "SFML" with any of the following names: SFMLConfig.cmake sfml-config.cmake

JoaoBaptMG commented 6 years ago

Opa.

Eu tenho que alterar a documentação, esqueci de colocar esses detalhes. Bem, eu tive que forkar o SFML e o Chipmunk por causa de funcionalidades adicionais e bugs que eu corrigi; você pode encontrar meus forks aqui e aqui. A própria biblioteca SFML tem várias dependências, que são descritas na página tutorial do SFML aqui. Basta clonar, dar um CMake neles (lembrando de compilar os dois estaticamente) e acertar as bibliotecas. Além disso, ela também usa o HarfBuzz para ajudar no layout de texto.

Uma vez que as bibliotecas estejam instaladas, mude o caminho de instalação para um caminho local (para que o jogo não saia instalando no seu /usr/local/) e dê um make install. Isso é importante porque vai reunir todos os arquivos necessários numa pasta só.

Qualquer dúvida, é só falar! Além disso, eu vou alterar os próximos arquivos para explicitar o que é preciso fazer na documentação e ficar mais fácil para só dar um cmake.

devdouglasferreira commented 5 years ago

Poderia ter um manual de como buildar no Linux e no Windows