Open JoaoGFarias opened 10 years ago
O sistema deve pintar todos os pixels da tela concorrentemente, utilizando o Z-Buffer. O sistema deve usar coerência geométrica para achar os pontos-limite do triângulos, baseados em seus vértices.
Artigo: Multiplicação concorrente de matrizes.
O sistema deve pintar todos os pixels da tela concorrentemente, utilizando o Z-Buffer. O sistema deve usar coerência geométrica para achar os pontos-limite do triângulos, baseados em seus vértices.