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Acción del jugador para el movimiento del barco #17

Open Johelious opened 11 years ago

Johelious commented 11 years ago

Empecemos:

Como he puesto en otras issues, la animación actual está genial para cuando el barquito esté en movimiento. Ahora vamos a simular la escena según lo que haría el jugador.

Qué os parece empezar por ahí?

ignacio-armenteros commented 11 years ago

buen comienzo, una unica duda sobre la rotacion del barco. Por ahora podria empezar sencillita pero seria interesante pensar si nos interesa que de alguna manera sea la capa de mar la que marque la inclinacion del barco para que las olas grandes lo "desestabilicen" mas que la mar calma.

2012/10/22 Johelious notifications@github.com

Empecemos:

Como he puesto en otras issues, la animación actual está genial para cuando el barquito esté en movimiento. Ahora vamos a simular la escena según lo que haría el jugador.

  • El movimiento base del mar debería ser solo vertical, no horizontal.
  • Si el jugador presiona sobre la parte derecha de la pantalla, se despliega la vela.
  • A continuación, comienza el movimiento tal cual está ahora.
  • El barquito también se deberá de mecer, rotándolo lévemente desde el centro unos pocos grados cada X tiempo.

Qué os parece empezar por ahí?

— Reply to this email directly or view it on GitHubhttps://github.com/Johelious/Koi-Koi/issues/17.

elGuille commented 11 years ago

@Johelious defines esto un poco más?

Johelious commented 11 years ago

Creo que sería suficiente con que la rotación variase en función del movimiento del barco: si está parado, menos rotación, si está en movimiento más rotación.

Respecto al evento de moverse debería de seguir los siguientes pasos:

Por ahora vamos a hacer solamente el movimiento de izquierda a derecha porque no tengo nada claro si vamos a necesitar el otro.