Closed elGuille closed 12 years ago
Estoy recortando el barquito, y los personajes por separado, mi duda es, ¿recorto también la vela apearte? Pues va a ser un objeto que se va a mover, ¿no?
También voy a dejar en la carpeta Drive (y repositorio) una imagen de ejemplo de composición (a la resolución de Ipad3) para que sirva de guía: EjemploDeComposición.jpg
Sí, la vela es un objeto aparte. Además será más complejo.
El jueves 20 de septiembre de 2012 a las 11:43, AnaGalvan escribió:
Estoy recortando el barquito, y los personajes por separado, mi duda es, ¿recorto también la vela apearte? Pues va a ser un objeto que se va a mover, ¿no? También voy a dejar en la carpeta Drive (y repositorio) una imagen de ejemplo de composición (a la resolución de Ipad3) para que sirva de guía: EjemploDeComposición.jpg
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Subidos barquito y vela
Gracias! A lo mejor habría que hacer una animación de la vela depslegándose hacia la derecha. En vez de escalarse por programación, creo que molaría más que Ana hiciese una animación más curradita con la vela hizándose hasta su posición final. Esta animación tiene que ser muy rápida!
Como lo ves Ana? Por ahora es crear los frames uno por uno, luego ya te decimos como trabajaremos con las animaciones.
Me parece muy bien
Para las animaciones, ¿a cuantos fps?
a los que tu digas realmente, si quieres un estilo mas stopmotion y no poner fps muy altos luego en prog hacemos que vaya cada animación al rate que tu consideres oportuno.
On Fri, Sep 21, 2012 at 9:48 AM, AnaGalvan notifications@github.com wrote:
Para las animaciones, ¿a cuantos fps?
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He subido (a la carpeta Arte) dos secuencias animadas para la vela del barco (Irán entre 10 y 15 fps):
La primera imagen de la vela plegada debería aparecer siempre con el barquito, ¿no? También he puesto un ejemplo de animación
Si es la carpeta última que has compartido de GDrive, yo no lo veo, la mía está vacía.
2012/9/24 AnaGalvan notifications@github.com
He subido (a la carpeta Arte) dos secuencias animadas para la vela del barco (Irán entre 10 y 15 fps):
-
Una para cuando se despliega
Otra cuando está ondeando
La primera imagen de la vela plegada debería aparecer siempre con el barquito, ¿no? También he puesto un ejemplo de animación
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A ver si es porque la comparto con otro mail: elmyraaa@gmail.com Añádelo a tu lista de contactos. Aunque a mí me consta perfectamente compartida con vosotros tres, pero bueno...
También estoy ordenando las imágenes en carpetas y subcarpetas:
Visto, mea culpa!
2012/9/24 AnaGalvan notifications@github.com
A ver si es porque la comparto con otro mail: elmyraaa@gmail.com Añádelo a tu lista de contactos. Aunque a mí me consta perfectamente compartida con vosotros tres, pero bueno...
También estoy ordenando las imágenes en carpetas y subcarpetas:
-
Dentro de "Arte" hay otra carpeta que se llama "Mar rosa"
Dentro de "Mar rosa" hay una carpeta que se llama "personajes" y otra "vela animada"
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Genial Ignacio! Podemos probar una cosa? Tendríamos que hacer que se viese un poco más grande el barquito, creo que se queda pequeño con todo el movimiento. Estás de acuerdo Ana? Si es así, la tarea queda para Ignacio.
yo lo puedo hacer mas grande pero seria mejor cambiar el asset de arte ya que ahora mismo la idea es mantener todo "pixel-perfect" en pantalla, pero para probar lo escalo yo
2012/10/22 Johelious notifications@github.com
Genial Ignacio! Podemos probar una cosa? Tendríamos que hacer que se viese un poco más grande el barquito, creo que se queda pequeño con todo el movimiento. Estás de acuerdo Ana? Si es así, la tarea queda para Ignacio.
Aumentar un 50% el tamaño del barquito
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Estoy de acuerdo!
@ignacio-armenteros se puede usar TestFlight con una cuenta de Unity normal sin que sea PRO? http://blog.teamthinklabs.com/index.php/2012/05/02/beta-testing-ios-apps-the-easy-way-testflight-unity-autopilot/
desconozco las profundidades del apple store y el testflight, provisioning y esas mierdacas mayusculas.
investigare con calma.
On Thu, Oct 25, 2012 at 7:05 PM, Guille notifications@github.com wrote:
@ignacio-armenteros https://github.com/ignacio-armenteros se puede usar TestFlight con una cuenta de Unity normal sin que sea PRO?
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Entonces... ¿hago más grande el barquito? Y por lo tanto a los Koi Koi y sus animaciones, no? ¿cómo de grande? ¿Me hacéis un pantallazo?
Como veis, vuelvo al proyecto a tope! Y me pongo con el repositorio. Deseadme suerte ;))
Yo ya puse aquí un ejemplo de composición adaptado a la resolución que hablamos (Ipad 3). No sé si coincide con lo que se ve en Unity...
https://docs.google.com/file/d/0B1uCyfPBCHIucFpvNzRvUUpNRjA/edit
@AnaGalvan decide lo que tú veas, eres la responsable del apartado visual. Si luego vemos que por alguna razón el tamaño impide o dificulta la jugabilidad se cambia mediante parámetros. ;)
Ana, lo dejo a tu entera discreción, pero ten en cuenta que el tamaño de una pantalla es muy inferior a la imágen enviada. Reduce la imágen más o menos a la mitad de tamaño y decide tu misma si crees que los Koi Koi se ven lo suficiente.
Muy bien, yo soy la responsable del apartado visual, pero en usabilidad y jugabilidad me tenéis que echar una mano.
También me gustaría que me compartierais una copia del proyecto Unity en Drive o Dropbox para que yo lo pueda ver.
No sé si algún día conseguiré ver el repositorio :(
Ok, en usabilidad y jugabilidad @Johelious te dirá si algo no funciona como está y respecto a compartir el repositorio @ignacio-armenteros mandó instrucciones para compartir el nuevo. Te reenvío su mail ahora mismo.
he comprobado y el server de casa esta caido, hasta que no llegue por la tarde/noche no podre reiniciarlo y no habra acceso, sorry.
2012/10/30 Guille notifications@github.com
Ok, en usabilidad y jugabilidad @Johelious https://github.com/Joheliouste dirá si algo no funciona como está y respecto a compartir el repositorio @ignacio-armenteros https://github.com/ignacio-armenteros mandó instrucciones para compartir el nuevo. Te reenvío su mail ahora mismo.
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¿Qué os parece así de grande? https://docs.google.com/file/d/0B1uCyfPBCHIudGZmTVQ0MjQ1dDQ/edit
Es importante (ya que no se puede escalar) que nos pongamos de acuerdo en los tamaños antes de que yo haga las animaciones, si no, tendré que cambiarlo todo cada vez y eso es mucho trabajo innecesario
A mi personalmente me parece una barbaridad de grande y da poco espacio para moverse. Esperemos a que @Johelious defina esto un poco más si quieres.
A mí me parece más mono pequeñito, pero entiendo que se debe ver bien. Aquí va un término medio:
https://docs.google.com/file/d/0B1uCyfPBCHIuTk85OU9tYUhUN3c/edit
De todas formas, espero a lo que diga Ricardo
Me gusta el término medio!
On Tue, Oct 30, 2012 at 1:20 PM, anagalvan notifications@github.com wrote:
A mí me parece más mono pequeñito, pero entiendo que se debe ver bien. Aquí va un término medio:
https://docs.google.com/file/d/0B1uCyfPBCHIuTk85OU9tYUhUN3c/edit
De todas formas, espero a lo que diga Ricardo
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Ricardo
Todos los valores usados para crear estos movimientos (rotación y movimiento vertical) deberán estar expuestos de forma que Ana, la artista puede manipularlos fácilmente hasta llegar al resultado deseado.