Open JoseLvz opened 5 years ago
@Carloscj100
voy a irte pidiendo cosas para el controlador
@Carloscj100 la guía para usar Git está en el classroom
José, si aún no has pusheado tu parte, mete el gitignore en el txt que está en la carpeta
[Ll]ibrary/ [Tt]emp/ [Oo]bj/ [Bb]uild/ [Bb]uilds/ Assets/AssetStoreTools*
.vs/
ExportedObj/ .consulo/ .csproj .unityproj .sln .suo .tmp .user .userprefs .pidb .booproj .svd .pdb .opendb *.VC.db
.pidb.meta .pdb.meta
sysinfo.txt
.apk .unitypackage
hagan copias de sus cosas porsiacaso
primero clonen el repositorio, luego pulleen y al final pusheen
y no manejen el archivo al mismo tiempo. Luego de que José termine su parte, Carlos y Nicolás pullean el archivo y trabajan en él
...
ya lo subi :'v
joshua el modelo era mas dificil para esto
no se puede trabajar sin una base de datos
no solo era crear variables
qué otras cosas necesitaste?
haber.. trata en estos ultimos minutos de juntar todo en un solo script
crea una base de datos
ya fue :'v
yup
debiste hacer una base de datos para los dialogos , con un ID a cada uno
QUEST:
-matar 5 mounstros -llegar a un lugar -recoger item
Controlador:
AcceptQuest() Quest 1 = true;
Progress() if (Quest 1 = true){ -switch(monsters) ---> int case 1: " 4 left" case 2:
EndQuest()
trigger ( if player = gameobject ) Reached bool = true;
NextQuest2() if( Reached == true){ Quest1= false; Quest 2 = true;
Quest2Progress()