JuanCCS / design_patterns_collection

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Disculpen soy nuevo en la programacion con unity, tengo un problema, estoy desarrando varias escenas y todas las quiero mandar a llamar desde un menú, el problema es que lo ejecuto en pc y funciona correctamente, pero a la hora de generar el apk para la plataforma de Oculus Go los botones no hacen ninguna actividad..... estuve buscando alguna solucion y lo unico que logré fue que los botones funcionaran a medias porque a la hora de clicquearlos me saca del menú pero no me manda al otro escenario...... que me recomiendan para solucionar ese problema??? #1

Open abraham1491 opened 3 years ago

JuanCCS commented 3 years ago

Hola @abraham1491, no había visto el msg. Compárteme el proyecto o mándame el C# de cuando haces el llamado al SceneManager. Esto puede ser por varias razones: 1. No tienes las escenas en la build, 2. El InputSystem de Oculus Go no maneja los click en los botones de la misma forma que en el Editor. 3. Algún error en el C#. Siempre que postees un error pon el C# que lo está causando para que podamos ir descartando los posibles escenarios.