Open JulesMarecaille opened 3 years ago
Piece Grab - Elles ne peuvent manger que au CaC. Lorsqu'elles cliquent sur une piece ennemie a distance, elles attirent cette derniere au CaC
Piece portails - Elles posent une marque "portail" derriere elle Drawback de pion - Ne peut promote que en cavalier PIon spartiates - Se retourne lorsqu'il arrive au bout de l'echequier
Princess - impératrice (tour et cavalier), nerf sur les cases de tour ([0,1,2,(3)])
Unicorn - Cavalier avec 3 de distance de manathan partout
The hord - Split in half on the diagonals, can fuse back in one
Bandit set - posent une marque mortelle sur leur derniere position
Necromancien (roi? reine?)- Revit une piece morte sous forme de "creature", une piece d'une valuer relativement faible. Le Necromancien ne peut pas se déplacer
Cultist King - Quand il est en echec et mat il mange toutes les pieces alliées autour de lui pour se teleporter
Pieces "castelable" : elle permettes aux pieces adjacente de les traverser en symétrie centrale du centre d'elle meme. peut en avoir deux type, que sur les diag, ou que sur les lignes et colonnes
Set "Exodia" gagne sous une condition. (Exemple : tous les pions exodia sont capturés)
Morphling - Se transforme en la première piece qu'elle mange
Le démon - Gagne de la portée a chaque piece mangée. Peut manger les pieces alliées L'ange - Gagne de la portée quand une piece adjacente est capturée
Chasseur - transforme une piece eloignée en écureil. L'ecureil se deplace de 1 sans diagonale et redevient la pièce qu'il etait precedemment apres avoir bougé une fois
l'oeuf - set de pièce a comportement de pion qui eclosent en différentes pièce tres forte : ou un dragon qu'on fait, ou des pièces types archimage, elephant... (position pion) Lancier - comme un pion, ne mange pas sur les cotés mais de deux en avant
méduse - fige une pièce alliée ou ennemi pour 2/3 paires de tours, elle ne peut plus ni mettre en echec, ni se déplacer, ni etre mangée
Shifter - Cavalier, deviens un fou quand il bouge, puis une tour, puis un cavalier de nouveau lune/soleil - gagne de la portée quand ils sont en vue l'un de l'autre
pièce quantique intriquées - deux pièce identiques liées, quand on en bouge une, l'autre reproduit son déplacement Lors de la reproduction du déplacement, elle s'arrète au moindre obstacle passe muraille - peut traverser les pieces, mais que pour se déplacer, pas pour manger, ne met donc pas en échec derrière une couverture (tour, fou, dame)
Pieces du jeu de dames - ne traverse qu'en passant par dessus un ennemi. Ne pas pas manger si la case derriere l'ennemi n'est pas dispo
Idée pour l'oeuf de dragon : Oeuf - eclot en dragon lorsqu'il est entouré de 9 pièces Dragon - Bouge de 1. Peut attaquer sans bouger a distance maximale en ligne droite. Detruit toutes les pieces sur la ligne.
Pierre tombale/Necromancien : Le necromancien peut faire spawn des zombies des pierres tombales.
Cultist pawn : peut se sacrifier et emmener le pion d'enface dans la mort valeur 2 ou draw-back à trouver
Guardian - can only move on an adjacent square of his king
Sibling Bishops - Bishop with range of 2, can teleport next to each other
Camel/Zebra - a horse with one more range : start as a Rook balance : can only go on one color square, but have a long range. -> white and black camel problem :
The (crazy) frog - can jump on any square of manhattan distance of 2 : 00X00 0X0X0 X0F0X 0X0X0 00X00 can only go on one color square -> black and white frog
Power Tower, Power Bishop, and Power Queen, They all have only one of range. Each other power-set adjacent (manhattan:1 or 2), add one of range. Does NOT need line of sight,
balance :
• Pieces berserk - Mange la piece qui la mange. Disparait si il mange une piece • Tigre • Pieces Warp (Fantome qui indique la prochaine position de la piece. La piece est invulnérable en attendant.) • Elephant • Impératrice • Archimage (Fou + Cavalier) (limite de deux sur le fou) • Five (Cinq pions sur une seule case) (ou un nombre correspondant a la pièce) La Horde • Roi Ninja (pas de diagonales mais peut dispairaitre) • Pieces infinies (wrap sur le côté) (pas de prise de roi adverses?) • Pieces classiques • Fantomes • Pions spartiates peut pousser mais plus promouvoir • Reaper • Pion qui mange de deux • Captureuse (piece qui permet de capturer comme au Crazy House) • Lieur de vie • Pion avance que de 1 mais peut reculer (Fearful) • Pieces mortelles • Pièces boule de fumées (laisse un fantome sur chaque case possible pour l'adversaire, se dissipe au bout d'un tour) • Malin en passant. Peut prendre toutes les pieces qui traverse sa zone alentour. Se deplace comme un roi. Prend "en passant" • Cavalier chargé. Se deplace de 1 en distance de Manhattan. Quand il se deplace sur sa propre case, peut se déplacer de 2 en distance de Manhattan. • Pièce solitaire. Ne peut pas avoir de pieces ennemis a proximité • Pièce bloc de glace. Peut devenir invicible et ne plus bouger. • Pion colonel. Fait avancer les pions en diagonale arriere. • Pion général. Peut avancer de 3 cases • Pion major. Peut manger devant •